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第4章 龙巫妖的礼赞!(1 / 1)

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看着眼前的这一个天赋简介,林启直接傻眼了。

因为按照他在此之前的了解,大多数作战类的天赋都是带有数值与针对兵种的。

而后勤类的天赋都是有明确的说明针对领地建筑或针对领域的问题。

但是现在他的这一个天赋比起说是天赋。

不如说更像是一则事迹……或者说是某种中二病宣言。

林启将这些词汇不断的思索,还是完全不能理解它到底有何作用。

甚至什么时候能够触发也不清楚。

尽管在心中暗自砸舌,但是事已至此,再想后悔已经不可能了。

毕竟每一个英雄在创建角色开始就已经被确定了天赋是无法更改的。

所以说林启就只能在心中安慰自己,依靠自己的重生之能,可以弥补所谓天赋的拖累吧。

然而就在此时!异变忽然突生!

只见原本应该消失在自己眼前的天赋选择转盘,竟然再一次转动了起来!

“什么情况?难道可以进行天赋更换吗!”

针对这个状况,林启当然是乐于见到的。

只见指示针再一次停住。

全新的天赋出现在了林启的眼前。

【龙巫妖的礼赞:麾下低阶兵种招募建筑周产量提高100%,墓园族兵种统御值-1,麾下骸骨单位/施法单位兵种、英雄全属性提高20%。】

“卧槽~恐怖如斯!”

当看见了这一个全新的天赋之时。

林启的内心只能用强!超强!贼tm强来形容。

前面说过了,大多数玩家的天赋所针对的领域都各有不同,有些可能是针对某些兵种有单一的加强,有些可能是在赚取金币、资源单位方面有特殊能力,还有一些可能会在英雄的冒险技能成长方面比旁人更加优秀。

但是大体上就分为实战派和后勤派这两种。

然而眼前林启的这一个天赋却同时具有增加麾下种族招募产量和兵种作战能力的效果,这种双管齐下的天赋在前世林启的印象当中,貌似也就只有一个精灵族的妹子拥有。

但问题是她的那一个技能仅仅只能作用在,森林阵营的初阶兵种花妖的身上,而且后勤效果也只不过就是每周的伐木总量增加20%,没有太大的实际效果,最多也不过就是在公会当中谋求一个打工人的身份罢了。

但是林启的这个天赋则不同,它所照顾到的东西几乎都是墓园一族的核心。

三个效果的每一个效果都是远超普通玩家的理解范畴的强大。

首先……增加低阶兵种一倍的产量,其实对于其他种族来说,用处并不是很大,但是对于墓园来说却很是不同。

因为对于墓园族来说,最可怕的战术就是所谓的骷髅海。

造价低廉,同时数量众多的骷髅兵悍不畏死的摧枯拉朽。

就如同过境的行军蚁一般不可阻挡。

这就是发挥作用的一阶兵种骷髅兵的魅力。

毕竟大多数墓园族的高阶兵种在同等阶的其他种族的打手面前只能吃亏。

因此依靠数量优势取得胜利的情况,就是墓园一族的真实表现。

所以快速地囤积低阶兵种的产量,对于每个墓园族玩家来说都是很有必要的东西。

而第2个统御值减1的效果则更加的变态。

并且还将骷髅海的提前出现无限地推进了。

因为你必须要知道的是,每一个阵营的一阶兵种所要消耗的统御值都只有一点。

现在被硬生生减掉了一点,也就是说林启不需要消耗任何统御值。

就可以携带无限的一阶兵出去进行对战!

而这个效果在作用到其他等阶的兵种时,在游戏后期大家的等级都提升起来之后,领导属性变得更多,可携带的兵种数量更多的情况下,作用也会被放大。

那这简简单单的一点统御值,也让林启可以协带的兵种数量超越其他人。

而最后一个在实战方面的加强,则是又一次加强了骷髅海的力量。

同时针对于法系单位的加强,那就是墓园族的法系职业尸巫的主场了。

“更换更换,我选择更换!”

如此简洁明了的天赋,看的人是振奋人心。

林启二话不说就想要选择将这一个天赋与前面那一个不明所以的天赋进行更换。

但是却没有人给他更多的反应。

伴随着天赋的选择完成。

他眼前的转盘界面忽然消失。

场景取而代之的是一开始他所站立的那个房间。

“新生的亡者!受到了亚莎力量加冕之后的你,一定能够创建最为强盛的军团!希望你谨记死亡与痛苦的戒律,让亡者的秩序响彻亚山世界!不要让吾失望!”

面对着突兀的告诫!

林启还没有反应过来,就直接感觉到一股强有力的力量抓住了他的后背,然后将他直接推了出去。

“原来~天赋选择界面的这一个使者竟然还会说话!”

这是他眼前场景切换时的最后想法。

有些敏感的林启,很明显的感觉到了这一次自己游戏旅途当中的一丝不寻常。

要知道……

前世那么多个玩家在论坛当中交流灌水。

但是针对天赋选择界面,几乎没有人有过多的讨论。

毕竟天赋内容是自己的本命,只有傻子才会泄露。

其次这一个情景完全就是一个过场动画,除了抽取天赋那一方面会有少许的交互动作之外。

其他情况下玩家完全不能操纵自己的身躯。

也正因为如此,面对眼前的这一个怪异的龙骨和自己多说的这些话,林启感觉到十分的在意。

不过让林启思索所以然的机会并没有多少。

伴随着他,眼前的画面再一次变得靓丽起来。

此时此刻他正矗立在一棵颜色分明,与蓝星高度相像的星球模型之上。

而球体在旋转到一个部位之后,瞬间拉大放置。

在他的眼前,映入眼帘的是自己所能够选择的国家区域。

不同国家的玩家,在没有打国战之前是彼此互不干扰。

同时也无法越境的。

具体的划分方法是按照现实当中的国土面积进行放大的。

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