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第二十四章:史莱姆的无限组合(1 / 1)

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“不知道火焰和史莱姆能不能带来惊喜。”

因为开发出了新的合成方向,江尘激动地停不下来,他要多做几个试验,将这条路的所有优点和缺点都找出来。

“叮!”

【请选择编辑的特性模板。】

很快江尘便开始了第二波的兵种编辑。

不过这一次他选择模板不一样,这次他用的是火焰。

在领主世界,发出火焰攻击的基本都是魔法技能,属于稀有的技能系列。

也不知道史莱姆会不会因此而得到使用火焰的能力。

带着满心的期待,江尘将特性模板选定了:“火焰特性模板。”

“叮!”

【已确定一种原型兵种和一种特性模板!】

【合成公式为:史莱姆+火焰特性=???,是否进行编辑?】

又是一个非常奇特的组合,不知道能不能创造奇迹。

没有停留,江尘直接道:“编辑。”

“叮!”

【恭喜你获得了新兵种:火焰史莱姆!】

很快一只浑身冒着火焰的史莱姆出现在了江尘面前,从它不安分的蹦跳节奏也能知道,这是一个很暴躁的小家伙。

————

【火焰史莱姆】

等阶:1阶

生命:100

攻击:8-13

防御:0

种族天赋:粘液身躯:被攻击会溅射火焰,对目标造成持续5秒的真实伤害。(每秒3点,无法叠加,但会重置持续时间。)

种族天赋:燃烧自我:无法生存就与敌人同归于尽,自爆对(2x2)码的目标造成自身最大生命一半的伤害。

装备:无。

维护费:10银币/周

介绍:当史莱姆彻底中和了火焰之后,它便成为了狂暴的炸药桶。

————

“这个厉害啊。”江尘眼睛一亮。

火焰史莱姆自身的属性很差,但天赋效果很强大,尤其是最后的自爆效果,最大生命值的一半伤害,也就是50点,这伤害和3阶兵种的一击差不多,而且还是范围类型,相当于一枚小型炮弹。

不过一只火焰史莱姆也需要10银币,自爆一只就损失10银币,这样伤敌一千,自损八百的买卖好像也并不划算。

反正不到万不得已的情况下,江尘绝不会这么奢侈。

“不管怎么说,最起码还能当个火把。”

江尘觉得它确实有照明的天赋,火焰史莱姆的本体就像火焰一样光亮,一点都不比火把的光亮差。

而领地中的火堆,总是要添加木材,不节能不说,而且还怕雨水。

如果全部换上火焰史莱姆,那效果绝对更好。

因为它们并不怕雨水的冲刷,要是遇到突然到来袭击,它们也能给予入侵者最致命的打击,而且才10银币一周,绝对物超所值。

想到这里,江尘也没废话,直接从巢穴中召唤了100只火焰史莱姆。

然后他叫来了民工,开始在领地周围做起了支柱,正好现在是黑夜,可以让火焰史莱姆们发挥自己的作用了。

很快,所有史莱姆都有了自己的位置,它们这些小家伙们将在这些支柱上为领地带来光亮。

“真的太神奇了,领主大人为我们带来光明!”

“领主大人万岁!”

“并不烫的火焰,好神奇。”

领地的公民们很快发现了这些新的火焰,顿时议论纷纷,如今的领地比刚才可要光亮许多,它们也能更好的工作了。

江尘也很开心,因为有这些亮光,这些民工在夜晚的工作效率得到了提高,他的其他建筑也将更快地完成建造。

“不知道其他材料能编辑出什么样的怪物。”

史莱姆这个怪物的包容性真的太强大了,它几乎什么都能进行编辑,而且完美保留下对方的特性,这点优势是其他任何种族的怪物都绝不具备的。

随后江尘再度开始了编辑。

“叮!”

【合成公式为:史莱姆+水特性=???】

“叮!”

【恭喜你获得了新兵种:柔水史莱姆!】

一个新的物种出现了,就像一团纯净的小水球。

它的自愈能力得到了极大的加强,而且有一定的抗疲劳作用。

领主世界是一个极度真实的世界,疲劳这种东西无法避免,能够减少疲劳感,能让民工们拥有更好的精神去完成建筑。

这样的史莱姆放在水井里,也能带来不小的收获。

当然了,柔水史莱姆的作用可不仅仅只是如此,江尘觉得它们的吸水性才真的强大,如果能有足够的柔水史莱姆,它们能让对方的护城河变成壕沟。

只是可惜的是,江尘的兵种如此强大,机会不可能出现被护城河阻拦的情况......

“等等,水?”

这时,江尘突然醒悟。

他想到了另一个跟水有关的,而且完全符合柔水史莱姆的方向,那就是——沼泽!

“如果将泥巴和水调和,用足够多的史莱姆填充在地下,这不就是沼泽吗?”

江尘恍然大悟。

领主世界中,沼泽也是一个非常致命的地形,尤其是前期的兵种来说,因为前期的兵种大部分都是陆战系兵种,遇到沼泽时也会被深深陷入,如果没人营救,也难逃一死。

柔水史莱姆有这样的特性,只不过是缺少了泥巴的中和,只要用沼泽中的淤泥来编辑,那绝对能得到一只效果显著的史莱姆。

而且史莱姆都有再生的功能,这样下来,完全可以挖个坑让它们自己在坑里发展,在地形复杂的森林中,说不定还能捕捉到什么意外收获呢。

很好,说干就干!

江尘开始让人前往南边的沼泽林中去收集了一坨淤泥。

然后直接和史莱姆进行编辑。

“叮!”

【已确定一种原型兵种和一种特性模板!】

【合成公式为:史莱姆+淤泥特性=???,是否进行编辑?】

这是一个更加奇特的组合,不知道最终成果如何。

“编辑。”

“叮!”

【恭喜你获得了新兵种:泥沼史莱姆!】

————

【泥沼史莱姆】

等阶:1阶

生命:130

攻击:7-10

防御:3

种族天赋:粘液身躯:被攻击后,会吞食泥土回复生命值和身体状态。

种族天赋:泥沼:吞食泥土,将其转变成带着腐烂木叶的烂泥。

装备:无。

维护费:10银币/周

介绍:当史莱姆彻底中和了淤泥之后,它便成为了一滩能移动烂泥。

————

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